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Psynoix因用户群不足取消《Nosgoth》的研发

Square Enix和开发商Psynoix最近带来了将取消《Nosgoth》研发工作的消息,社区负责人在论坛博客中说道:“带着沉重和悲伤的心情,我们必须宣布《Nosgoth》项目研发的终止。游戏服务器还会继续运行到2016年5月31日,在此期间你们还可以像往常一样玩游戏。不过,在此之后,《Nosgoth》将会永久关闭。这对于我们来说并不是一个轻率做出的决定,能够在你们的帮助下打造这款游戏是我们的荣幸,然而最终该游戏的用户群没有增长到足以维持继续运营的规模。”

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该公司提供的FAQ确认,所有在2016年3月1日之后进行过的游戏内消费都可以获得退款,游戏内的Runestones已经不再提供购买。“未来所有基于《Legacy of Kain》的产品都会和《Nosgoth》独立考虑,每个作品都有各自的目标。”

据了解,《Nosgoth》于2013年宣布,直到2015年一月份才开始公测。该消息对于很多玩家来说可能都是让人震惊的。该游戏的一名策划Jacob Mott上个月在接受采访的时候似乎还对研发进度表示乐观。他当时表示,“我们一开始就有很多热情的玩家,从最初到现在,他们见证了游戏的发展,一开始游戏只有三个地图,每一方只有两三个职业可以选择,到现在几乎做到了翻倍,Beastmaster也很近了。”

和《Nosogth》相反的是,Psyonix旗下的另一款PC游戏《火箭联盟》则非常火爆,半年的收入就达到了4.58亿,还在GDC大会上拿到了多项大奖。不得不让人感概,虽是同一家开发商,但两款作品的命运相差却如此之大。


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